Вы когда-нибудь задумывались, как превратить крутые SVG-изображения в обычные PNG с помощью Node.js? Что ж, пристегнитесь! В этой статье мы узнаем о библиотеке Sharp и о том, как с ее помощью преобразовать SVG в PNG. Готовы ли вы погрузиться в мир пикселей? Давайте начнем с введения!
NodeList действительно надежный друг. Но подождите, они не такие гибкие, как ваши обычные массивы. Иногда при кодировании вы можете применить в своем проекте определенные методы и приемы. Однако NodeList
не всегда позволяет легко выполнить эти задачи, тогда как ArrayList более удобен. В таких случаях вам могут понадобиться навыки, чтобы преобразовать их и привести в соответствие со стандартами ваших проектов. В этой статье мы узнаем, как решить эту проблему. Итак, начнем!
API веб-хранилища — это набор API, предоставляемых браузером, позволяющий хранить данные в браузере. Данные, хранящиеся в веб-хранилище, используют формат пары ключ/значение, и оба данных будут храниться в виде строк.
В API веб-хранилища представлены два типа хранилища: локальное хранилище (Local Storage) и хранилище сеансов (Session Storage). В этой статье я собираюсь показать вам, как использовать API веб-хранилища и почему он полезен для веб-разработчиков.
Знали ли вы о циклах в связанном списке? Что происходит, когда цикл проникает в него? В этой статье мы рассмотрим эти вопросы и углубимся в циклы в связанных списках, понимая необходимость их удаления, методы обнаружения и способы их исправления.
ListNode — это простая структура данных, представляющая один элемент списка. В основном он состоит из двух компонентов: Value
(фактическая информация или данные, которые содержит узел) и Next Pointer
(указывает на следующий узел в последовательности, образуя связь между узлами в связанном списке).
В JavaScript вы можете манипулировать содержимым веб-страницы, используя объектную модель документа (DOM). Но как написать код, который будет читабельным, простым в обслуживании и не подверженным проблемам с производительностью? Это то, что мы рассмотрим в этой статье. Я расскажу о некоторых важных передовых практиках, которые помогут вам уверенно манипулировать DOM.
Мы часто слышим термины: неизменяемый и неизменяемость. Но что они означают, и почему нас, разработчиков, это должно волновать?
Неизменяемый по сути означает то, что нельзя изменить. В программировании неизменяемый используется для описания значения, которое нельзя изменить после того, как оно было установлено.
Но большинство программ требуют создания, обновления и удаления данных. Так зачем же нам вообще работать с данными, которые невозможно изменить?
Как вы, возможно, уже знаете, в JavaScript существует два различных способа совместного использования функций: экспорт по умолчанию и экспорт по имени. Экспорт по умолчанию используется для экспорта одного значения из модуля, в то время как именованный экспорт позволяет экспортировать несколько значений из модуля.
Экспорт по умолчанию удобен, когда вы хотите экспортировать из модуля что-то конкретное, например функцию или класс. С другой стороны, именованные экспорты идеально подходят для тех случаев, когда вы хотите экспортировать из модуля сразу несколько вещей.
Вы когда-нибудь загружали в Интернет фотографию с лицами других людей и задавались вопросом, как сохранить их конфиденциальность? Обнаружение и размытие лиц — важная функция конфиденциальности, которую должны иметь все приложения.
Внедрить распознавание лиц и размытие не так уж и сложно благодаря таким сервисам, как PixLab, которые предоставляют готовые API-интерфейсы искусственного интеллекта.
В этом блоге я покажу вам живую демонстрацию и то, как вы можете реализовать это в своем приложении NextJS/React, используя мощные API-интерфейсы компьютерного зрения PixLab.
Задача охранника — защищать что-то или кого-то и перехватывать потенциальные взаимодействия с объектом, который он охраняет. Здесь мы поговорим об охраннике, чья работа — защищать объект JavaScript! И использование этого охранника бесплатно! Ну, давайте перейдем к делу.
Создание шахматной игры в ReactJS включает в себя создание компонентов шахматной доски, фигур и управление состоянием игры. Вот упрощенный пример, который поможет вам начать. Обратите внимание, что создание полноценной шахматной игры требует более сложной логики, и вы можете рассмотреть возможность использования шахматной библиотеки для проверки ходов и других дополнительных функций.
Присоединяйся в тусовку
Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.
В этом месте могла бы быть ваша реклама
Разместить рекламу