При написании моей библиотеки пользовательского интерфейса Vue.js, Inkline, мне пришлось найти способ заставить некоторые компоненты работать как с указанием значения модели ( v-model
), так и без него. Хотя это не распространенный сценарий, вы обязательно столкнетесь с ним, если пишете библиотеку и серьезно относитесь к Developer Experience (DX).
Я называю их необязательно контролируемыми компонентами, потому что они должны работать из коробки без предоставления v-model
, но предоставят вам полный контроль над их состоянием, если вы предоставите v-model
.
Когда я выпустил emoji-picker-element в прошлом году, я впервые написал универсальный веб-компонент, который можно было добавить в любой проект или фреймворк. Кроме того, это был мой первый раз, когда я действительно использовал shadow DOM.
В моем коде несколько раз появлялся следующий шаблон: у объекта есть свойство, которое по умолчанию является выражением, основанным на других его свойствах, если оно не установлено явно, и в этом случае оно функционирует как обычное свойство. По сути, выражение действует как значение по умолчанию.
В эту эпоху передовых технологий написание скриптов для парсинга, тестирования и мониторинга может быть сложной задачей. Вот почему команда Google Chrome предоставила инструмент, который позволяет вам выполнять стандартные действия в браузере Chromium или Chrome программно через JavaScript с помощью простого и удобного API под названием Puppeteer.
В этой статье в блоге вы узнаете о Puppeteer и о том, как его использовать для очистки веб-страницы и записи автоматических тестов пользовательского интерфейса для вашего проекта.
Основная цель написания кода - чтобы компьютер мог интерпретировать его как команды. Однако также важно, чтобы код, который мы пишем, также легко интерпретировался другими разработчиками.
Вы когда-нибудь возвращались к проекту и испытывали трудности с пониманием внутренней логики? Вероятно, это потому, что указанный проект не был прокомментирован должным образом.
Комментарии - это заметки, написанные в коде, которые игнорируются движком JavaScript, что означает, что они никоим образом не влияют на вывод. Их единственная цель - описать, как и почему код работает, другим разработчикам и вам самим.
В этой статье мы рассмотрим, как комментировать код JavaScript, какие типы комментариев существуют, а также некоторые передовые практики.
В этом руководстве я объясню, как изменить состояние в компонентах React с помощью встроенного метода setState
. Я подробно расскажу о двух разных подходах к использованию этого метода, объясню различия между этими подходами и покажу, когда использовать какой. В конце я расскажу о типичных ошибках, которые могут возникнуть при изменении состояния.
Если вы хотите удалить дубликаты, есть очень простой способ, используя структуру данных Set, предоставляемую JavaScript.
Практически каждый веб-сайт включает сбор пользовательского ввода с помощью HTML-форм. Каждый раз, когда мы собираем пользовательские данные, мы должны их проверять. В компьютерных науках проверка данных - это процесс проверки того, являются ли введенные данные разумными и обоснованными.
Рассмотрите возможность разработки формы для подписки по электронной почте. В этом случае мы хотим проверить, соответствует ли отправленное электронное письмо общему формату, например username@randomMail.com
. Без проверки злоумышленники могут вводить бесполезные значения или даже выполнять SQL-инъекции.
В этой статье мы будем выполнять проверку данных формы с помощью Validator.js - облегченного пакета NPM, созданного именно для этой цели.
Вы когда-нибудь пытались выполнить сложные вычисления, чтобы обнаружить, что это занимает вечность и замедляет ваши процессы?
Есть много способов решить эту проблему, например с помощью веб-воркеров или фоновых потоков. GPU снимает нагрузку с вашего процессора, давая вашему процессору больше места для других процессов. Между тем, веб-воркеры по-прежнему работают на вашем процессоре, но в разных потоках.
В этом руководстве для начинающих мы продемонстрируем, как использовать GPU.js для выполнения сложных математических вычислений и повышения производительности приложений JavaScript.
Мы, как разработчики программного обеспечения, часто попадаем в ситуации, когда нам нужно добавить в код некоторую долю случайности.
В этой статье мы рассмотрим, как генерировать случайные числа в JavaScript. Мы также коснемся нескольких встроенных методов работы со случайными числами. В конце мы применим эти знания, написав функцию для моделирования шестигранной матрицы.
Присоединяйся в тусовку
Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.