DevGang
Авторизоваться

Расставляем Sass точки остановки правильно

Я люблю оставлять @media аннотации в точках остановки запроса. Пожалуй, для меня это самая важная особенность Sass. Я выбираю метод и пишу код:

Я прошел первое собеседование! Это было ужасно.

Ужасно круто я хотел сказать! Я никогда не проходил собеседование по специальности, я ведь еще пока только молодой выпускник. Это была вакансия младшего инженера QA , конечно, это не разработка, но я внимательно прочитал должностные обязанности и чувствую, что очень важно начать именно с этого. Я узнаю многое по обеспечению качества кода и поддержанию стандартов организации, которые в какой-то момент разработчики склонны упускать из виду.

10 крутых игр на JavaScript до 13кб кода 

В этой веселой статье мы познакомимся с удивительным игровым челленджем JS13K. Это ежегодный конкурс по программированию, в котором супер талантливые разработчики JavaScript демонстрируют игры, которые они создали с помощью JavaScript и использовали всего 13 КБ кода или даже еще меньше.

Мы решили показать наши любимые игры с прошлогоднего челленджа. С наслаждением поиграйте в них на перерыве или используйте как источник вдохновения для продуктивной работы!

Как успешно стажировать Junior разработчиков?

Получение первой работы в качестве разработчика действительно захватывающий момент.

Независимо от того, приехали ли вы из колледжа, учебного лагеря или вы самоучка, предложение о работе будет тем моментом, которого вы так долго ждали, доказательством того, что время и усилия, затраченные на обучение программированию, не прошли даром.

Изучаем интерфейс командной строки Ruby on Rails

Ruby on Rails - фреймворк, предоставляющий довольно обширный функционал. Интерфейс командной строки Ruby on Rails значительно упрощает работу со средой. В своих видео/статьях я хочу поделиться с вами результатами своего опыта и рассказать о трудностях, с которомы мне пришлось столкнутся во время изучения основ работы.

Git: вернуться к предыдущему коммиту

Если я чему-то научился за 15 с лишним лет программирования, так это то, что ошибки встречаются часто, и я их много делаю. Это в равной степени относится и к инструментам контроля версий. Независимо от того, случайно ли вы зафиксировали изменения или просто поняли, что ваш предыдущий зафиксированный код - это не то, что вам нужно, часто вам потребуется отменить предыдущий коммит в Git.

В этой статье я покажу несколько способов отменить ваши коммиты, в зависимости от вашего варианта использования. Это сложная тема (которая относится ко многим темам Git в целом), поэтому убедитесь, что вы следуете инструкциям, которые лучше всего соответствуют вашим потребностям.

Развертывание React Native приложения на iOS (Часть первая)

На прошлой неделе я развернул React Native приложение для iOS в App Store. В общей сложности я потратил около 2х часов - это был скучный процесс сбора снимков экрана и значков и тестирования TestFlight. 

А теперь сравните это опыт, с первым разом, когда я развернул приложение React Native для iOS. Мне кажется, что я потратил около 3 недель, чтобы во всем правильно разобраться!

Подключение React Native компонентов в релизной сборке Android

Не так давно я подключал компоненты React Native к нашему существующему приложению и потратил на это изрядное количество времени. 

Связано это было с дополнительными требованиями к сборкам релизов, требующих создания bundle файла.

Ожидал, что будет довольно простой, хорошо документированный рабочий процесс, но, к сожалению, был немного разочарован. Пришлось немного поработать с ошибками, чтобы наконец автоматизировать процесс связывания в наших релизных сборках.

5 основных навыков, которые должен освоить каждый разработчик Front End интерфейса в 2019 году

Вы ищете карьеру в качестве передового веб-разработчика? Это прекрасное время, чтобы стать веб-разработчиком с постоянным ростом рабочих мест и высокими зарплатами, связанными с этим.

Итак, какие навыки вы должны получить что-бы называть себя полноценным веб-разработчиком в 2019 году?

Полезные функции CSS Media Query 

Типичный медиа-запрос состоит из медиа-типа (screen, print, speech и т.д.) и одного или нескольких выражений, включающих медиа-функции, которые могут принимать значения true или false.

Результат запроса равен true, если тип мультимедиа, указанный в медиазапросе, соответствует типу устройства, на котором отображается документ, и все выражения в медиазапросе имеют значение true. Соответствующие стили применяются, когда результат медиа-запроса равен true.

Если тип носителя не указан, по умолчанию используется тип all, т.е. соответствующие стили будут применимы для всех устройств.

Присоединяйся в тусовку

Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.

Попробовать

В этом месте могла бы быть ваша реклама

Разместить рекламу