DevGang
Авторизоваться

Создайте простое приложение для загрузки видео с YouTube на Python

В этой статье мы создадим приложение для загрузки видео с YouTube на Python, используя библиотеку PyTube.

Для создания графического пользовательского интерфейса (GUI) мы будем использовать библиотеку Tkinter; а для обработки загрузки видео мы будем полагаться на PyTube — легкую библиотеку Python для загрузки контента YouTube.

Как подключиться к базе данных MongoDB в Sveltekit

Хотя база данных, подобная Mongo, не является идеальным выбором для многих разработчиков, она привлекла немало честных пользователей и процветающее сообщество. Если вы здесь, то, скорее всего, являетесь частью этого сообщества.

MongoDB - это документно-ориентированная база данных, что означает, что она обеспечивает гибкое и динамичное проектирование схем. Такая гибкость особенно полезна в сценариях, где структура данных эволюционирует с течением времени.

Руководство по PyGame - Как создать игру с прыгающим мячиком

В этом туториале вы узнаете, как создать простую, но забавную игру с прыгающим мячом, используя библиотеку PyGame.

Если вы новичок, желающий постичь основы разработки игр, или энтузиаст, стремящийся изучить возможности PyGame, эта статья станет вашим руководством по созданию простой, но увлекательной игры.

Как создать POST API с помощью Mongodb и Node JS

Cначала вам нужно установить соединение с вашей базой данных, для этого будет создан файл db.js, вам нужно импортировать этот файл в свой основной файл с именем index.js или файл server.js, вы можете увидеть это в нижних фрагментах кода.

Использование View Transition API в Angular Framework

Недавно фреймворк Angular запустил интересные функции в версии V17. В этой статье мы узнаем, как начать использовать API View Transition. У этой функции нет хорошей документации, идея здесь — объяснить на практике.

В демо-проекте мы моделируем список продуктов, и когда пользователь выбирает один из них, приложение открывает новый маршрут с плавным переходом.

Как переписать приложения Angular, чтобы они стали практически наблюдаемыми и не требовали подписки

Управление подписками - одна из самых сложных частей работы с RxJS и Observables в Angular. Даже с такими помощниками, как async pipe, takeUntilDestroyed и auto-unsubscribe, легко столкнуться с ошибками и утечками памяти. Новая функция Signals в Angular призвана решить эту проблему, представив более простую модель реактивного программирования без подписки.

Проблема с «as» в TypeScript: почему не следует это использовать

TypeScript — это своего рода помощник для JavaScript, известного языка программирования. JavaScript гибок, но иногда слишком свободен в своих правилах, что может привести к ошибкам. TypeScript добавляет более строгие правила, чтобы избежать этих ошибок, но он не идеален. Это похоже на добавление новых деталей к старому автомобилю, чтобы сделать его более безопасным, но он все равно не так хорош, как новый автомобиль, спроектированный с учетом безопасности, например язык программирования Haskell.

Эффективное использование тестовых данных в React

Когда я писал тесты в предыдущих проектах React, я часто сталкивался с проблемой, когда "тестовые данные" дублировались и, в некоторых случаях, имели разные значения атрибутов, особенно при тестировании разных сценариев. Допустим, я пишу спецификацию, в которой пользователь имеет доступ к записи и может создать пост, а другой тест проверяет, не может ли пользователь создать пост, если доступ к записи не предоставлен. Спецификации будут выглядеть следующим образом:

Что такое мьютекс в Golang?

Создавая программы на Golang, вы почти всегда найдете применение горутинам.

Горутины мощны и в целом просты в использовании, однако, если вам нужно изменить часть данных, которые совместно используются между горутинами, то вы можете столкнуться с проблемами целостности данных.

В этой статье мы рассмотрим, что такое мьютекс и как его использовать.

Тестовые двойники: краткое руководство по повышению навыков тестирования

Добро пожаловать в быстро развивающуюся сферу разработки программного обеспечения, где освоение Test Doubles — ваш ключ к созданию надежных программ.

Код облегчит вам путь к изучению TDD. Всего за несколько секунд мы разгадаем тайны шпионов, заглушек и фейков. Исследуя их возможности, которые помогут улучшить вашу тестовую игру независимо от того, являетесь ли вы ветераном TDD или новичком, присоединяйтесь к нам в этом быстром путешествии, которое изменит ваш подход к тестированию и повысит качество нашего кода.

Присоединяйся в тусовку

Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.

Попробовать

В этом месте могла бы быть ваша реклама

Разместить рекламу