DevGang
Авторизоваться

Комментирование кода в JavaScript - типы и передовые методы 

Основная цель написания кода - чтобы компьютер мог интерпретировать его как команды. Однако также важно, чтобы код, который мы пишем, также легко интерпретировался другими разработчиками.

Вы когда-нибудь возвращались к проекту и испытывали трудности с пониманием внутренней логики? Вероятно, это потому, что указанный проект не был прокомментирован должным образом.

Комментарии - это заметки, написанные в коде, которые игнорируются движком JavaScript, что означает, что они никоим образом не влияют на вывод. Их единственная цель - описать, как и почему код работает, другим разработчикам и вам самим.

В этой статье мы рассмотрим, как комментировать код JavaScript, какие типы комментариев существуют, а также некоторые передовые практики.

React setState: правильный путь 

В этом руководстве я объясню, как изменить состояние в компонентах React с помощью встроенного метода setState. Я подробно расскажу о двух разных подходах к использованию этого метода, объясню различия между этими подходами и покажу, когда использовать какой. В конце я расскажу о типичных ошибках, которые могут возникнуть при изменении состояния.

JavaScript, как найти дубликаты в массиве 

Если вы хотите удалить дубликаты, есть очень простой способ, используя структуру данных Set, предоставляемую JavaScript.

Повышение производительности JavaScript с помощью GPU.js 

Вы когда-нибудь пытались выполнить сложные вычисления, чтобы обнаружить, что это занимает вечность и замедляет ваши процессы?

Есть много способов решить эту проблему, например с помощью веб-воркеров или фоновых потоков. GPU снимает нагрузку с вашего процессора, давая вашему процессору больше места для других процессов. Между тем, веб-воркеры по-прежнему работают на вашем процессоре, но в разных потоках.

В этом руководстве для начинающих мы продемонстрируем, как использовать GPU.js для выполнения сложных математических вычислений и повышения производительности приложений JavaScript.

JavaScript: как сгенерировать случайное число в диапазоне

Мы, как разработчики программного обеспечения, часто попадаем в ситуации, когда нам нужно добавить в код некоторую долю случайности.

В этой статье мы рассмотрим, как генерировать случайные числа в JavaScript. Мы также коснемся нескольких встроенных методов работы со случайными числами. В конце мы применим эти знания, написав функцию для моделирования шестигранной матрицы.

Angular + веб-компоненты: полное руководство 

В этой статье вы узнаете, как включить один компонент Angular внутри страницы с помощью Angular elements. Мы подробно рассмотрим, как это работает, и как отлаживать приложение с помощью веб-компонентов.

Как и зачем использовать медиа-запросы в JavaScript 

Медиа-запросы, впервые представленные в CSS3, составляют основной компонент адаптивного веб-дизайна. Приложения должны быть адаптированы к ограничениям каждого типа устройства (например, мобильных телефонов, планшетов, ноутбуков, настольных компьютеров), и медиа-запросы обеспечивают простой способ установки размеров области просмотра в зависимости от размера устройства, на котором работает приложение.

Медиа-запросы позволяют не только изменять размеры области просмотра в зависимости от размера экрана, но также могут помочь вам установить различные свойства стиля для разных устройств, включая цветовые схемы, стили шрифтов, настройки движения и анимацию, границы и интервалы, и почти любой другой CSS.

На первый взгляд некоторые фронтенд-разработчики упускают из виду тот факт, что медиа-запросы также поддерживаются в JavaScript. Хотя они в JavaScript не так популярны, как в CSS, они обеспечивают гибкость и ряд преимуществ, которые могут сделать их лучшим выбором для определенных случаев использования.

Линейный поиск в JavaScript 

В контексте компьютерных наук поиск - это процесс поиска определенного элемента в заданном списке / массиве. Если внимательно присмотреться, алгоритмы поиска можно найти везде.

Рассмотрим процесс входа на веб-сайт. Введенный адрес электронной почты и пароль ищутся по существующим парам ключ-значение в базе данных для проверки пользователя.

В этой статье давайте рассмотрим самый простой алгоритм поиска по заданному списку элементов - линейный поиск.

Angular Router: раскрываем некоторые интересные факты и особенности 

Нельзя отрицать, что пакет angular/router полон полезных функций. На этот раз вместо того, чтобы сосредоточиться на одной конкретной теме, мы рассмотрим некоторые интересные факты и свойства этого пакета, о которых вы, возможно, не знали. Они могут варьироваться от различных видов сравнения (например, перенаправления relative против absolute) до неочевидных деталей (например RouterOutlet, иерархия; как URL-адрес устанавливается в браузере и т.д.).

В этой статье предполагается, что читатель имеет некоторые базовые знания об Angular Router (например, навигация по маршруту, outlets). К концу вы должны лучше понять, на что способен этот пакет.

Введение в Boxbox.js: создание клона Angry Birds с помощью JavaScript 

Идея создания игр с использованием JavaScript поначалу может показаться сложной, если вы не знакомы с основами, такими как c чего начинать работу, различные игровые движки, доступные для оптимизации процесса разработки и т.д.

В этом руководстве мы продемонстрируем, как использовать Boxbox.js и Box2D, создав простой клон «Angry Birds». Мы сосредоточимся на том, как создавать объекты и блоки JavaScript Boxbox.js и как с их помощью представлять объекты реального мира.

Присоединяйся в тусовку

Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.

Попробовать

В этом месте могла бы быть ваша реклама

Разместить рекламу