При создании ПО часто требуется гибко настраивать объекты, особенно функции и структуры с множеством необязательных параметров.
В Go, из-за отсутствия перегрузки функций, это может быть непросто. Решением служит Pattern функциональных опций.
Возможно создать API на основе языка Go с использованием PostgreSQL. Для развертывания необходимо настроить конвейер CI/CD с использованием Google Cloud Run, Cloud Build, Secret Manager и Artifact Registry. Затем подключить экземпляр Cloud Run к базе данных CockroachDB.
API моделирует процесс слияния материалов, известный из игры Crisis Core: Final Fantasy VII.
Целевая аудитория: Эта статья предназначена для разработчиков, которые хотят узнать, как создавать и развертывать API. Более глубокий анализ этого проекта, с описанием проблем и решениями, а также объяснением правил слияния материалов.
Узнайте, как использовать Go с Neon, изучив демонстрационный API Go, созданный с помощью драйвера Gin plus PQ, а также то, как этот API используется для создания продуктов для электронных велосипедов и управления ими. Электронные велосипеды, несомненно, являются одним из лучших способов исследовать местность вблизи, легко преодолевая большую территорию.
Если вы перешли из других языков, таких как php, C#, Dart и т. д., то вам будет знакомо создание методов для классов. Обычно эти методы реализуют одно действие для данного класса. В таких языках ООП вы создаете такие методы в области видимости класса, например:
class ClassName{
....
function functionName(){
// perform action
}
}
Go – это мультипарадигмальный, статически типизированный и компилируемый язык программирования, разработанный компанией Google. Многие разработчики приняли Go благодаря его функции сбора мусора, безопасности памяти и структурной системе типизации. Веб-фреймворки Go были созданы для того, чтобы облегчить процесс веб-разработки на Go, не заботясь о настройках и уделяя больше внимания функциональности проекта. При создании небольших приложений фреймворки могут быть не нужны, но для программного обеспечения производственного уровня они крайне важны. Фреймворки предоставляют дополнительные функции и сервисы, которые могут быть использованы другими разработчиками, желающими добавить аналогичные функции в свое программное обеспечение, вместо того чтобы писать полноценное программное обеспечение самостоятельно.
В этом руководстве мы рассмотрим, как использовать тесты для обеспечения целостности извлечения данных Ethereum в приложении на Go. Мы будем использовать клиент Go-Ethereum для получения данных о блоках и транзакциях и пакет testify для наших тестов.
В этом руководстве вы создадите простое приложение для чата в реальном времени с использованием Go, Fiber и HTMX.
Вы узнаете, как использовать универсальность Fiber, используя WebSocket. Вы также узнаете, как создать реактивный интерфейс без использования JavaScript.
Отладка проблем приложений в кластере Kubernetes часто похожа на лабиринт. Контейнеры эфемерны по своей конструкции и должны быть неизменяемыми после развертывания. Это создает уникальную проблему, когда что-то идет не так и нам нужно разобраться в проблеме. Прежде чем погружаться в инструменты и методы отладки, необходимо понять суть проблемы: почему изменять экземпляры контейнеров напрямую — плохая идея. В этом блоге вы узнаете о тонкостях отладки Kubernetes и получите практические советы по эффективному устранению неполадок в среде Kubernetes.
Мне очень нравится, что стандартная библиотека Go включает в себя так много вариантов тестирования прямо из коробки. В этом посте мы представим вариант тестирования производительности в Go.
Как и во многих случаях в Go, при использовании этой функции необходимо следовать некоторым соглашениям Benchmark
. Они очень похожи на те, которые используются для написания модульных тестов.
В этой статье мы обсудим принцип инверсии зависимостей. Вкратце мы расскажем о том, что это такое, и рассмотрим этот принцип на примере простого Go-приложения.
Принцип инверсии зависимостей (DIP) — это один из пяти принципов SOLID объектно-ориентированного программирования (ООП), впервые представленный Робертом К. Мартином. Он гласит:
Присоединяйся в тусовку
Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.
В этом месте могла бы быть ваша реклама
Разместить рекламу