Я написал простое приложение Pokemon на Angular 15 и RxJS для отображения URL-адресов изображений определенного покемона. Существует 2 способа обновить текущий идентификатор покемона, чтобы обновить URL-адреса изображений. Первый метод заключается в нажатии кнопок для увеличения или уменьшения идентификатора на дельту. Другой метод заключается в том, чтобы ввести значение для числового ввода, чтобы перезаписать текущий ID покемона. Однако поле ввода числа продолжает использовать операторы debounceTime
, DifferentUntilChanged
и filter
RxJS для выполнения проверки и ограничения выдаваемых значений. Поэтому задача состоит в том, чтобы упростить реактивные коды и обеспечить сосуществование сигналов RxJS и Angular.
Если вы используете Angular, вы, вероятно, слышали о Zone.js. Это удивительная библиотека, которая делает много волшебства, но кажется несколько ненужной. Единственная цель библиотеки — исправлять события, чтобы обнаруживать все изменения, сделанные внутри вашего приложения, и волшебным образом перерисовывать представление.
Честно говоря, мне трудно понять, почему вы не хотели бы использовать Nx для своего приложения Angular. И нет, вам не нужен монорепо. Позвольте мне объяснить это вам.
Многим людям сложно настроить структуру папок и архитектуру приложений, которые просты в использовании, могут расширяться с течением времени и которыми может управлять большая команда. Это сложно для полирепозиториев и еще сложнее для монорепозиториев. Но независимо от того, работаете ли вы с polyrepo или monorepo, Nx может вам помочь.
С самого начала Angular взаимодействие между родителями и дочерними элементами осуществляется с помощью аннотаций @Input()
и @Output()
.
@Input()
- это мощная аннотация, которая позволяет передавать данные из родительского компонента в дочерний компонент.
Одним из пожеланий сообщества было иметь возможность простым способом преобразовывать данные, передаваемые при вводе.
Входные данные - это мощный способ взаимодействия между компонентами. Они используются для передачи данных от родительского компонента к дочернему компоненту. В этой статье мы увидим, как добавить сверхспособности ⚡️ к нашим входным данным с помощью новой функции, которая будет представлена в ближайшее время.
Бывают случаи, когда мы хотим преобразовать значение входных данных, когда оно передается дочернему компоненту. Например, мы хотим отформатировать дату, или мы хотим добавить префикс или суффикс к строке, преобразовать строку в число или преобразовать строку в логическое значение. Сегодня мы можем сделать это, используя getter и setter.
В этой статье мы рассмотрим, как использовать Angular CLI для создания компонентов.
Angular - это фреймворк, который позволяет нам создавать интерактивные веб-интерфейсы для пользователей. Он поставляется с Angular CLI, который позволяет нам легко создавать файлы проекта.
По сути, сигнал представляет собой комбинацию переменной и уведомления об изменении. В отличие от observables, сигналы синхронны и всегда имеют значение.
Бенчмаркинг важен, но как именно вы это делаете?
Бенчмаркинг — это одна из тех вещей, о которых мы часто слышим, но редко делаем сами. Отчасти это в основном запоздалая мысль, пока производительность не станет раздражающе медленной. Низкие скорости — это то, к чему склонен Angular, отчасти потому, что это фреймворк, а фреймворки могут быть громоздкими.
Эта статья поможет вам избежать ошибок, которые трудно (или просто утомительно) исправить позже. Если вы собираетесь создать новый проект и хотите сделать его потрясающим — продолжайте читать!
Написание модульных тестов во многом похоже на уборку вашей комнаты; это может быть утомительно и отнимать много времени, но в конечном итоге приводит к созданию более чистого и организованного пространства. Аналогичным образом, модульное тестирование может быть сложным и требовать значительных затрат времени и усилий, но в конечном итоге оно приводит к созданию более надежного и лучше организованного кода, отвечающего потребностям пользователей и заинтересованных сторон. Уборка вашей комнаты и написание тестов поначалу кажутся непосильными, но разбиение каждой задачи на более мелкие, более управляемые задачи может облегчить ее решение. Точно так же, как чистая комната может помочь вам чувствовать себя более продуктивным и сосредоточенным, надежный и хорошо протестированный код может помочь вам работать более эффективно и с большей уверенностью.
Присоединяйся в тусовку
Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.
В этом месте могла бы быть ваша реклама
Разместить рекламу