DevGang
Авторизоваться

Функции JavaScript: Простое руководство

Функция JavaScript - это блок кода, который выполняет определенную задачу. Они используются для разбиения и организации кода на управляемые фрагменты. Функции можно использовать для создания пользовательских объектов, фильтров и многого другого.

Форма ввода стиля Google Keep в VanillaJS

Если вы когда-либо пользовались Google keep, вы должны быть знакомы с их динамической формой ввода для создания заметки. На первый взгляд форма выглядит простой, но найти решение может быть немного сложно.

События JavaScript: всплытие, захват и распространение

События в JavaScript - это события, которые могут запускать определенную функциональность и приводить к определенному поведению. Распространенным примером события является «click» или «hover». Вы можете настроить прослушивателей для отслеживания этих событий, которые вызовут желаемую функциональность.

Медиа-запросы в JS выполняются правильно

У каждого может возникнуть ситуация, связанная с прослушиванием ширины экрана приложения.

Создание асинхронного исполнителя задач с параллелизмом в JavaScript

Стрелочные функции против Function

В JavaScript стрелочные функции (arrow function) предоставляют краткий синтаксис для выражений анонимных функций, освобожденных от их багажа ООП. Они представляют собой синтаксический сахар для подмножества функциональных возможностей. Оба могут быть использованы в качестве замыканий, захватывающих переменные внешней области.

Node.js визуализация: promise, async/await and process.nextTick

В статье предполагается, что вы знакомы с event loop и его фазами. Promise спасли положение тысячам разработчиков JavaScript, но знаем ли мы, как они работают под капотом?

Потрясающие расширения VS Code для веб-разработки всего за 5 минут

VS Code - один из самых популярных, легких, с открытым исходным кодом и полностью настраиваемых редакторов кода, используемых миллионами разработчиков по всему миру.

Добавляем размещение ключей в roguelike на JavaScript

В большинстве видеоигр любой уровень должен позволять игроку достичь цели. Хотя это может показаться очевидным, это легче сказать, чем сделать в roguelike, где уровни генерируются процедурно. Хотя сделать каждый уровень разрешимым никогда не было проблемой на ранних стадиях создания Rogue of Rhonda, это стало проблемой после добавления дверей и ключей. В этой статье обсуждается серия тестов и усовершенствований, которые в конечном итоге привели к текущему алгоритму размещения ключей.

8 основных ошибок JavaScript, которые допускают разработчики

Когда дело доходит до написания JavaScript, разработчики совершают несколько распространенных ошибок. Здесь мы рассмотрим некоторые из самых распространенных и способы, как можно их избежать. 

Присоединяйся в тусовку

Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.

Попробовать

В этом месте могла бы быть ваша реклама

Разместить рекламу