Все программы Go организованы в группы файлов, называемые пакетами, так что код может быть включен в другие проекты в виде небольших многократно используемых частей.
Иногда нам необходимо использовать динамические или одиночные страницы на наших веб-сайтах. Для этого мы можем разработать реактивные инструменты программирования javascript (или фреймворки) и т. д.
В настоящее время мы используем Errors в go во многих частях кода. Ошибка является важным компонентом Go, а также других языков. Взгляните на интерфейс ошибок в Go:
У вас есть проект GoLang, который нужно запускать в программе iOS. Вы можете все переписать на Swift, но вы надеетесь, что будет проще просто скомпилировать GoLang как модуль.
Хорошие новости: это возможно!
Установка переменных во время сборки может предоставить нашему приложению ценные метаданные, которые не были доступны при написании кода или даже во время выполнения. Мы можем контролировать флаги функций или информацию о сборке, например номер версии, без постоянного обновления кода Go.
Если вы занимаетесь веб-разработкой, вы, вероятно, слышали, как кто-то говорил о том, что Golang - это язык для современной серверной разработки. Он был создан командой людей, действительно знающих свое дело, в компании, которая действительно знает свое дело.
В распределенных приложениях мы иногда используем методы сжатия для экономии пропускной способности сети. gRPC поддерживает сжатие на уровне сообщений как на стороне клиента, так и на стороне сервера. В разных языках программирования есть разные способы включения / отключения сжатия gRPC. В этой статье описывается, как использовать сжатие gRPC на нескольких языках программирования; Go, Java и Ballerina. Алгоритм сжатия Gzip является наиболее часто используемым алгоритмом сжатия в gRPC, и в примерах в этой статье также используется Gzip.
Если вы пришли с Java, вы определенно знаете об интерфейсах. Если вы пришли с Python, вы, вероятно, почесываете затылок. Но независимо от того, с какого языка вы пришли, вы будете удивлены тем, как Go реализует интерфейсы.
Интерфейс - это разновидность Go. Но, в отличие от типа структуры, тип интерфейса связан не с состоянием, а с поведением.
Параллелизм довольно сложная тема. Различные языки программирования решают эту проблему по-разному. Некоторые из них действительно сложные, некоторые - немного меньше. Но я бы осмелился сказать, что Go действительно преуспевает в этой области. Причина, по которой он так хорошо обрабатывает параллелизм, заключается в том, что он был создан в 21 веке, когда многоядерные процессоры являются отраслевым стандартом, а скорость выполнения имеет существенное значение.
В этой стате мы увидим, как сделать ваши первые шаги в Wasm, попробуем передать данные из Golang в JavaScript и некоторые рецепты, которые помогут вам продвинуться дальше.
Присоединяйся в тусовку
Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.
В этом месте могла бы быть ваша реклама
Разместить рекламу