У вас включен AdBlock или иной блокировщик рекламы.

Пожалуйста, отключите его, доход от рекламы помогает развитию сайта и появлению новых статей.

Спасибо за понимание.

В другой раз
DevGang блог о програмировании
Авторизоваться

TypeScript: Классы vs интерфейсы

Классы и интерфейсы являются мощными структурами, которые облегчают не только объектно-ориентированное программирование, но и проверку типов в TypeScript. Класс - это объект, из которого мы можем создавать объекты с одинаковой конфигурацией - свойства и методы. Интерфейс - это группа связанных свойств и методов, которые описывают объект, но не обеспечивают их реализацию или инициализацию.

Поскольку обе эти структуры определяют, как выглядит объект, обе они могут использоваться в TypeScript для наших переменных. Решение об использовании класса или интерфейса действительно зависит от нашего варианта использования: только проверка типов, подробности реализации (обычно путем создания нового экземпляра) или даже оба! Мы можем использовать классы для проверки типов и базовой реализации, тогда как мы не можем использовать интерфейс. Понимание того, что мы можем получить от каждой структуры, позволит нам принять лучшее решение, которое улучшит наш код и опыт разработчиков.

TypeScript и React с использованием create-react-app: пошаговое руководство по настройке вашего первого приложения

Из этого туториала вы узнаете, как быстро приступить к созданию приложений React с использованием TypeScript без необходимости какой-либо настройки с помощью create-react-app (CRA). Предположим, что на вашем компьютере уже установлены Node и NPM. Ваше приложение TypeScript/React будет работать сразу после установки без необходимости использовать CRA. Кроме того, вы узнаете, как создавать свои собственные компоненты и управлять props и state, используя TypeScript.

Как начать работать с TypeScript

Эта статья покажет вам, как быстро начать работать с TypeScript, и мы обсудим плюсы и минусы использования TS. TypeScript - это расширенный набор JavaScript и стандарта TC39. С помощью TS мы можем определять как простые, так и сложные статические типы для переменных в нашем коде.