Российский рынок видеоигр
Российский рынок видеоигр находится в стадии активного развития и, по прогнозам экспертов, к концу 2024 года его объем составит от 130 до 187 миллиардов рублей. Этот рост обусловлен несколькими факторами: государственной поддержкой, которая стимулирует развитие отечественных студий, популярностью киберспорта и стриминга, привлекающих новых игроков и зрителей, а также выходом на российский рынок новых зарубежных игр с участием местных издателей.
Консалтинговая компания Strategy Partners представила три сценария развития рынка до 2030 года: консервативный, базовый и оптимистичный.
Консервативный сценарий предполагает медленный рост на 1% в год, что к 2030 году приведёт к обороту в 203 миллиарда рублей. Базовый сценарий прогнозирует более устойчивый рост на 5% в год, достигая к 2030 году отметки в 257 миллиардов рублей.
Наиболее оптимистичный сценарий предполагает впечатляющий рост на 10% в год, что к 2030 году позволит достичь оборота в 327 миллиардов рублей.
Важным фактором, влияющим на развитие рынка, является выход российских студий на международные рынки, в частности, на китайский.
Эксперты считают, что экспансия на международные рынки необходима для обеспечения рентабельности крупных игр, так как российский рынок сам по себе не является достаточно большим для этого.
В целом, российская игровая индустрия обладает потенциалом для дальнейшего роста, который будет стимулироваться государственной поддержкой, растущей популярностью киберспорта и стриминга, а также выходом на международные рынки.