Node.js разработан в далеком 2009 году, и эта кроссплатформенная среда выполнения JavaScript с открытым исходным кодом набирает популярность среди различных разработчиков. Этот инструмент обладает многими преимуществами, он довольно быстрый, легко масштабируемый, легковесный, высокоэффективный, наряду со многими другими, являются основными причинами его популярности.
В uSTADIUM мы используем систему планирования задач для отправки тысяч push-уведомлений. На первый взгляд необходимость в очереди задач и планировщике была неочевидна. Наш сервер будет обрабатывать уведомления по мере необходимости во время запроса. Со временем эта нагрузка начала перегружать систему. Я не был уверен, как это исправить, так что это было интересное путешествие, решающее эту проблему. В этой статье я расскажу об этом методе, о том, как мы его создали с использованием Redis, и о том, как мы масштабируем систему.
Markdown - это легкий текстовый язык разметки, который позволяет конвертировать отмеченный текст в различные форматы. Первоначальная цель создания Markdown состояла в том, чтобы дать людям возможность «писать с использованием легкого для чтения и простого для записи простого текстового формата и дополнительно преобразовывать его в структурно допустимый XHTML (или HTML). В настоящее время, когда WordPress поддерживает Markdown, этот формат стал еще более широко использоваться.
Цель написания статьи - показать вам, как использовать Node.js и среду Express для создания API. Контекст, в котором мы будем изучать это, заключается в создании приложения, которое преобразует синтаксис Markdown в HTML. Мы также добавим механизм аутентификации в API, чтобы предотвратить неправильное использование нашего приложения.
Как разработчики, мы как бы живем с инструментами CLI. Начиная от git
и до cloud shells
- мы используем эти инструменты везде. Итак, пришло время сделать свой собственный. В этом процессе мы будем использовать великолепную среду oclif от Heroku.
Разберем подробнее объект Request, что он содержит и как с ним работать.
Присоединяйся в тусовку
Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.
В этом месте могла бы быть ваша реклама
Разместить рекламу