Итак, начнем с небольшой предыстории обо мне. Я разработчик программного обеспечения с 10-летним опытом работы, сначала работаю с PHP, а затем постепенно перехожу на JavaScript. Кроме того, это моя первая статья, поэтому, пожалуйста, поймите.
Я начал использовать TypeScript где-то около 5 лет назад и с тех пор больше не возвращался к JavaScript. В тот момент мне казалось, что это ЛУЧШИЙ язык программирования из когда-либо созданных. Всем он нравится и многие его используют.
https://kennana.github.io/toolkit-use/guide/date/date.html
<script setup lang="ts">
import { ToolkitUseDate } from "toolkit-use/dist/date/index.esm"
const date = new Date()
const str = ToolkitUseDate.formatDate(date, 'yyyy-MM-dd HH:mm:ss')
</script>
О TypeScript говорят, что он самый худший лучший язык программирования. Это может вызвать небольшие сложности при кодировании. Мы подготовили для вас несколько советов для облегчения вашей работы в будущем.
Форматирование помогает поддерживать соответствие стилю кода во всей кодовой базе. Сценарий форматирования запускаем в предварительные перехваты (pre-commit или pre-push). В этом посте рассказывается о настройке Prettier с помощью кода JavaScript и TypeScript.
Шаблон Observer — это шаблон проектирования, который позволяет объектам уведомляться об изменениях состояния другого объекта, называемого "subject". В работе его называют паттерн "Наблюдатель". В контексте игрового приложения это можно использовать для уведомления различных компонентов игры (таких как табло, индикаторы здоровья и т. д.) при изменении состояния игры (например, когда игрок получает бонус или получает урон).
Bazel — это проект с открытым исходным кодом, изначально созданный Google, доработанный и протестированный в течение многих лет для запуска ресурсоемких, критически важных сервисов и приложений. Это отличный выбор для создания и тестирования проектов. Расширенное выполнение распределенного кэширования Bazel создает быстрые инкрементные и настраиваемые сборки, перестраивая только то, что необходимо. Он работает на нескольких языках и платформах, таких как Java, Go и JavaScript, а также в операционных системах, таких как IOS, Android, Linux и Windows.
Добро пожаловать в мой блог о методах массива ES6 JavaScript! В этой статье мы рассмотрим некоторые из наиболее полезных методов работы с массивами, представленных в ES6 (ECMAScript 2015). Мы также включим примеры кода TypeScript, где это применимо, и предоставим вам задания для проверки ваших знаний.
Давайте начнем!
TypeScript — это популярный язык программирования, который представляет собой расширенный набор JavaScript. Он добавляет такие функции, как статическая типизация, классы и интерфейсы, к гибкости JavaScript. В этом сообщении блога мы узнаем, как настроить новый проект TypeScript и написать базовый код TypeScript.
Эта статья поможет вам избежать ошибок, которые трудно (или просто утомительно) исправить позже. Если вы собираетесь создать новый проект и хотите сделать его потрясающим — продолжайте читать!
Написание модульных тестов во многом похоже на уборку вашей комнаты; это может быть утомительно и отнимать много времени, но в конечном итоге приводит к созданию более чистого и организованного пространства. Аналогичным образом, модульное тестирование может быть сложным и требовать значительных затрат времени и усилий, но в конечном итоге оно приводит к созданию более надежного и лучше организованного кода, отвечающего потребностям пользователей и заинтересованных сторон. Уборка вашей комнаты и написание тестов поначалу кажутся непосильными, но разбиение каждой задачи на более мелкие, более управляемые задачи может облегчить ее решение. Точно так же, как чистая комната может помочь вам чувствовать себя более продуктивным и сосредоточенным, надежный и хорошо протестированный код может помочь вам работать более эффективно и с большей уверенностью.
Присоединяйся в тусовку
Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.
В этом месте могла бы быть ваша реклама
Разместить рекламу