DevGang
Авторизоваться

Основные концепции Unity для инженеров-программистов 

Если вы пытаетесь заняться разработкой игр в качестве инженера-программиста, поиск учебных материалов с нужным уровнем контекста может оказаться сложной задачей. Вы, вероятно, столкнетесь с выбором между следующими материалами, знакомящими вас с базовыми концепциями C# и ООП, а также описывающими концепции Unity, или начав с расширенных руководств, и вам будет предоставлено дедуктивное определение основных концепций.

Чтобы восполнить этот пробел, я пишу серию статей под названием Unity for Software Engineers. Эта серия предназначена для людей, уже знакомых с программированием и архитектурой программного обеспечения, особенно для тех, кто лучше всех учится, как я: начиная с основных принципов и постепенно продвигаясь вверх.

Что такое gRPC? Объяснение буферов протокола, потоковой передачи и архитектуры 

gRPC - это мощный фреймворк для работы с удаленными вызовами процедур. RPC позволяют писать код, как если бы он был запущен на локальном компьютере, даже если он может выполняться на другом компьютере.

Последние несколько дней я глубоко погрузился в gRPC. В этой статье я собираюсь поделиться некоторыми из своих больших открытий.

Обратите внимание, что я сосредоточусь больше на концепциях, чем на деталях реализации. Вы узнаете основную архитектуру самого gRPC. Вы также узнаете:

  1. Почему gRPC так широко используется разработчиками
  2. Как это работает так хорошо
  3. И как все это работает под капотом.

Как развернуть приложение Adonis.js в DigitalOcean 

Как форматировать качественные изображения с помощью AVIF, Squoosh и go-avif 

AVIF (формат файлов изображений AV1) - это бесплатный формат изображений с открытым исходным кодом, основанный на ключевых кадрах видеокодека AV1. Он был разработан как преемник VP9 Alliance for Open Media, группой, в которую входят несколько поставщиков видео по запросу, таких как Google, Amazon, Microsoft и Netflix.

После выпуска в 2018 году он быстро зарекомендовал себя как лучший видеокодек. Такие компании, как Facebook и Netflix, протестировали его, чтобы увидеть, как он будет работать в их собственной инфраструктуре потокового видео, и были впечатлены результатами.

Разработчики кодека AV1 также решили создать формат файла изображения, в котором использовались бы те же алгоритмы сжатия для создания высококачественных изображений с меньшими размерами файлов, что в конечном итоге привело к разработке формата AVIF, который был официально утвержден в феврале 2019 года.

В этой статье показано, как использовать этот формат изображения для сжатия изображений с сохранением визуальной точности, что в конечном итоге обеспечивает лучший опыт для ваших пользователей.

Проекты и компании на Российском рынке по разработке ИИ и нейронных сетей

На протяжении последних лет наблюдается повышенный интерес к технологии искусственного интеллекта и разработке нейронных сетей. Только за ближайшие годы удалось добиться невероятных научных прорывов. Еще недавно ИИ был технологией будущего, а сейчас очевидно его стремительное приближение.

SMM рекомендации к 2021 году

Мало кто задумывается о том, что, работая с социальными сетями нужно знать о грамотном старте проекта.

Как создать плагин Chrome с помощью Python 

Расширение Google Chrome, созданное с помощью Python (бессерверный, метод B). _ (click to zoom)_Google Chrome плагин написан на HTML, JavaScript и CSS. Если вы никогда не писали плагин Chrome, я предлагаю ознакомиться с документацией по расширениям Chrome.

Frontend: Подборка интересного за неделю

Ниже представлена подборка из статей, которые будут полезны всем, кто занимается фронтенд-разработкой.

5 бесплатных и забавных API-интерфейсов для обучения, личных проектов и многого другого!

Публичные API - это круто!

Рекомендации по модульному тестированию JavaScript 

Модульные тесты очень полезны для проверки работы нашего приложения.

В противном случае позже мы столкнемся со всевозможными проблемами.

В этой статье мы рассмотрим некоторые передовые практики, которым следует следовать при написании модульных тестов в JavaScript.

Присоединяйся в тусовку

Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.

Попробовать

В этом месте могла бы быть ваша реклама

Разместить рекламу