В мире веб-разработки понимание того, как создавать интерактивные и динамические пользовательские интерфейсы, имеет решающее значение. В этой статье мы рассмотрим процесс создания расширенного списка дел с использованием HTML, CSS и JavaScript. Этот проект не только поможет вам понять основы этих технологий, но и познакомит с более продвинутыми концепциями, такими как локальное хранилище. Давайте погрузимся!
Недавно я заметил небольшой парадокс: много лет назад — до появления CSS Grid — мы использовали <table>
для имитации макетов сетки. Теперь, когда у нас есть макеты сетки, мы используем их для моделирования таблиц! Это неправильно. Таблицы предназначены для табличных данных; и нет смысла представлять табличные данные в группе <div>
.
NodeList действительно надежный друг. Но подождите, они не такие гибкие, как ваши обычные массивы. Иногда при кодировании вы можете применить в своем проекте определенные методы и приемы. Однако NodeList
не всегда позволяет легко выполнить эти задачи, тогда как ArrayList более удобен. В таких случаях вам могут понадобиться навыки, чтобы преобразовать их и привести в соответствие со стандартами ваших проектов. В этой статье мы узнаем, как решить эту проблему. Итак, начнем!
В JavaScript вы можете манипулировать содержимым веб-страницы, используя объектную модель документа (DOM). Но как написать код, который будет читабельным, простым в обслуживании и не подверженным проблемам с производительностью? Это то, что мы рассмотрим в этой статье. Я расскажу о некоторых важных передовых практиках, которые помогут вам уверенно манипулировать DOM.
Dead Simple Chat позволяет добавлять чат в ваше приложение, используя мощный API-интерфейс JavaScript Chat и SDK. Вы можете добавить чат в любое React или веб-приложение за считанные минуты с помощью Dead Simple Chat.
Как следует из названия, dangerouslySetInnerHTML
следует использовать с осторожностью. Это похоже на свойство InnerHTML
, предоставляемое узлом DOM
.
С помощью dangerouslySetInnerHTML
вы можете установить HTML-код элемента. React не выполняет никакой очистки набора HTML, используя dangerouslySetInnerHTML
.
В этом сообщении блога мы рассмотрим, как создать анимацию горизонтальной прокрутки с помощью HTML и Tailwind CSS. Он может добавить визуально привлекательный элемент на вашу следующую целевую страницу.
До сих пор мы рассматривали основы HTML и CSS, обсуждали различные методы, позволяющие размещать элементы на веб-странице, и изучали концепцию адаптивного дизайна, которая позволяет создавать веб-страницы, автоматически адаптирующиеся к различным размерам экрана. В этой главе мы объединим все, что мы узнали до сих пор, чтобы воссоздать YouTube, используя только HTML и CSS.
На прошлой неделе коллега попросил меня оценить количество людей на мероприятии, и именно тогда нам обоим стало очевидно, что мои навыки оценки ужасны. Мне было так неловко! Той ночью я решил попробовать написать игру, которая поможет мне лучше оценивать.
Интерактивные функции пользовательского интерфейса, такие как состояние пользовательского интерфейса с поддержкой прокрутки, могут улучшить взаимодействие с пользователем веб-сайта, но часто создают проблемы с оптимизацией производительности. Во многом это связано с тем, что большинство функций интерактивного пользовательского интерфейса реализованы с использованием JavaScript.
Решения, использующие только CSS, могут снизить рабочую нагрузку на конвейер рендеринга по сравнению с JavaScript, который работает в основном потоке. Однако существуют ограничения на то, чего можно достичь исключительно с помощью CSS.
Ваши изображения повсеместно отбрасываются на 404. Вы получили гневное письмо от клиента. Их сайт "сломан", изображения не загружаются, кумулятивная смена макета бунтует, и все в беспорядке. Толпы людей насмехаются над вашим сломанным кодом в Twitter. Забавный GIF, загруженный по URL-адресу Giphy, больше не существует. А кто-то случайно удалил изображение из CMS.
Хотя вы не можете контролировать сторонние URL-адреса или ошибки пользователей в CMS, вы можете предотвратить все это, обеспечив возврат изображений 404 тремя различными способами. Давайте посмотрим.
Присоединяйся в тусовку
Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.