DevGang
Авторизоваться

Обработка ошибок в Express Server - NodeJS

При разработке внутреннего приложения с использованием Node.js и Express в качестве фреймворков для построения серверов необходимо предусмотреть способ обработки ошибок, которые могут возникнуть во время выполнения сервиса.

Одним из способов предотвращения необработанных ошибок или неисполняемых ответов является использование промежуточных функций, которые позволяет нам использовать Express. Ниже приведен пример того, как перехватить и вернуть ответ сервера:

Как настроить Commitzen с Husky

Спецификация обычных коммитов содержит набор правил для создания явной истории коммитов, что упрощает написание автоматизированных инструментов поверх, например, семантического релиза. Вы можете вручную следовать этому соглашению в своем проекте или использовать специальный инструмент, например Commitizen.

Есть несколько способов использовать Commitizen в вашем проекте. В этом посте я покажу вам, как настроить его с помощью Husky, поэтому всякий раз, когда вы запускаете git commit, вам будет предложено заполнить все необходимые поля коммита.

Простой способ раскрыть состояние внутреннего компонента в React

Рассмотрим сценарий, в котором у вас есть компонент DatePicker с его внутренним состоянием, и вы хотите предоставить внешним компонентам возможность доступа к этому состоянию. Этого можно добиться, создав функцию обратного вызова, часто называемую реквизитом, позволяющую внешним компонентам взаимодействовать с DatePicker. Вот пример:

Глубокое погружение в перечисления MySQL: хорошие, плохие и ужасные операции

Перечисляемые типы, широко известные как Enums, — интересная тема в MySQL, которой часто уделяется ограниченное внимание. Перечисляемые типы позволяют определить набор допустимых строковых значений для столбца, обеспечивая целостность данных и удобочитаемость. Однако использование Enums имеет свои особенности и сложности, особенно при выполнении над ними арифметических или статистических операций.

Эта запись в блоге призвана пролить свет на эту тонкую тему, предоставив вам полное понимание Enums в MySQL, уделяя особое внимание тому, что происходит, когда вы выполняете определенные операции, такие как +0MAX()MIN(), и AVG() в столбце Enum.

Преобразование комментариев в Excel и CSV с Python

Когда дело доходит до управления данными и обмена ими, часто используются два популярных формата файлов: Excel и CSV. Файлы Excel широко используются для анализа и обработки данных, а файлы CSV предлагают упрощенный текстовый формат для облегчения передачи данных между различными приложениями. В этой статье мы рассмотрим, как конвертировать форматы Excel и CSV с помощью Python.

Волшебные трюки JavaScript: манипулирование URL-адресами

В этой статье демонстрируются два необычных приема программирования на JavaScript: манипулирование окнами браузера и изменение URL-адресов родительских и дочерних окон.

Раскрытие возможностей продвинутой анимации во Flutter

Привет, энтузиасты Flutter и коллеги-разработчики! 👋

Как мы все знаем, анимация может улучшить или испортить впечатление пользователя от приложения. Хотя базовые анимации отлично подходят для простого взаимодействия, расширенные анимации могут действительно выделить ваше приложение. Сегодня я хочу углубиться в мир расширенной анимации во Flutter и изучить, как они могут поднять ваши приложения на новый уровень. 🚀

Обрабатываются события только один раз (pub/sub) с использованием Nitric в GO

Шаблон Idempotent Consumer необходим для обработки повторяющихся сообщений в микросервисах, гарантируя, что повторная обработка одного и того же сообщения приводит к тому же результату, что и однократная обработка.

Этого можно достичь путем отслеживания ID сообщений либо в отдельной таблице PROCESSED_MESSAGE, либо внутри бизнес-объектов, на которые влияют сообщения. Записывая ID обработанных сообщений, обработчик сообщений может идентифицировать и удалять дубликаты, обеспечивая идемпотентную обработку и согласованность данных во всех микросервисах.

Создание ToDo приложения с помощью SwiftUI и Cosmic

В этой статье мы рассмотрим особенно мощную комбинацию технологий - SwiftUI и Cosmic CMS - для создания кроссплатформенного приложения составления списка дел.

SwiftUI, детище Apple с 2019 года, - это инновационный и интуитивно понятный набор инструментов пользовательского интерфейса, позволяющий разработчикам создавать пользовательские интерфейсы на одной платформе и обмениваться кодом на всех платформах. Благодаря простоте и эффективности дизайна он открывает новую эру разработки приложений.

Я сделал версию console.log() на C++

Мне нравится JavaScript, console.log() поскольку он может печатать переменные любого типа: числа, строки, массивы и объекты, а также полезен при отладке.
В последнее время я занимаюсь соревновательным программированием, но эта функция помогает мне отлаживать и там.

Но в C++ нет такой функции.
C++ быстр и подходит для конкурентного программирования, но каждый раз, когда вы хотите напечатать вектор для отладки, вам приходится писать длинный код, например for(int i = 0; i < N; ++i) std::cout << a[i] << std::endl;. Соревновательное программирование — это гонка со временем, поэтому я хочу этого избежать.

Тогда почему бы не сделать свою версию на C++ console.log()?
Итак, я сделал один (с большим усилием)!

Присоединяйся в тусовку

Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.

Попробовать

В этом месте могла бы быть ваша реклама

Разместить рекламу