Важной частью создания приложения является его эстетическая привлекательность и удобство для глаз. Это обеспечивает пользователям удобную навигацию по приложению и приятное времяпрепровождение при просмотре его содержимого.
Создание нативных приложений на платформах Android и iOS имеет решающее значение при разработке мобильных приложений. Flutter позволяет сделать это с помощью единой кодовой базы, однако понимание различных языков дизайна - Material Design для Android и Cupertino для iOS - имеет большое значение. В этой статье мы рассмотрим различия между Material и Cupertino в Flutter и то, как их применять для создания аутентичного и бесшовного пользовательского интерфейса на каждой платформе.
В программной инженерии некоторые концепции, такие как веб-хуки, требуют принятия тщательных архитектурных решений перед реализацией. Веб-хуки, независимо от того, нужны они вам или нет, добавляют еще один уровень сложности в вашу систему, и вы должны обращаться с ними осторожно, чтобы обеспечить их надежность и ценность. Именно поэтому многие компании предпочитают использовать внешние сервисы для доставки веб-хуков своим клиентам.
Вы устали от фреймворков JavaScript, которые поставляются с большими пакетами и сложной настройкой? Если это так, давайте погрузимся в Svelte, революционный подход к созданию веб-приложений, который бросает вызов общепринятым представлениям о фронтенд-разработке.
Хук в React — это функция JavaScript, которая позволяет инкапсулировать многократно используемую логику и поведение с отслеживанием состояния в функциональных компонентах. Хуки позволяют вам разбивать код на модули, извлекая общие функции из компонентов, способствуя более чистому и удобному в сопровождении коду. С помощью таких хуков, как useState
, useEffect
и useContext
, разработчики могут эффективно управлять состоянием компонентов, обрабатывать побочные эффекты и обмениваться состоянием между компонентами.
Вы когда-нибудь задумывались над своим подходом к обработке исключений? Я имею в виду метод, в котором вы используете ключевое слово повышения внутри класса, а затем вы используете ключевое слово спасения в функции, которая вызывает этот метод.
Однако в современных языках программирования, таких как OCaml, Rust, Elm, Haskell и Go, существует альтернативный подход, противоречащий исключениям. По сути, ошибки обрабатываются как значения, и мы управляем ими как обычными переменными, используя такие конструкции, как операторы соответствия или простые операторы if
.
Когда я изучал веб-разработку, я создал свой сайт-портфолио, используя шаблон Gatsby-starter-hello-world без использования Typescript. Typescript был в моем списке вещей, которые нужно изучить, но я никогда не занимался им, пока не начал работать профессионально. Изучив Typescript, я не могу представить себе создание чего-либо без него!
Я перешел из Mailchimp несколько лет назад, потому что стоимость должна была стать серьезным бременем, особенно после того, как они изменили способ расчета цен (все, с кем вы общались, даже если они отписались, и вам не разрешено общаться). В то время ActiveCampaign был более дешевым, но все же полнофункциональным вариантом. Тем не менее, мне никогда не были нужны все функции (особенно в отношении автоматизации кампаний), и снова пришло время, когда мне нужно двигаться. Как оказалось, переход с ActiveCampaign на Mailjet дает мне те функции, которые мне нужны, на 100 долларов меньше в месяц.
В этой статье мы собираемся создать REST API, в котором мы выполняем знаменитый CRUD, и чтобы у каждого была возможность протестировать локально, будет использоваться база данных SQLite.
Чтобы дать вам немного больше контекста, в этой статье мы собираемся использовать следующие технологии:
Как указано в первом уроке книги «Понимание алгоритмов», мы должны создать двоичный поиск, который использует метод «разделяй, чтобы победить», чтобы найти число внутри массива наиболее эффективным способом.
Как указано в первом уроке книги «Понимание алгоритмов», мы должны создать бинарный поиск, объяснив контекст: что такое бинарный поиск?
Присоединяйся в тусовку
Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.
В этом месте могла бы быть ваша реклама
Разместить рекламу