В чем разница между функциями htmlentities() и htmlspecialchars() в PHP?
Для начала htmlspecialchars() является подмножеством htmlentities().
Начнем интересную традицию! Ежемесячно наша редакция будет делать подборки самых интересных на наш взгляд библиотек по JavaScript и CSS и делать на них небольшой обзор.
С Angular у нас есть много подходов к добавлению, удалению, переключению классов. Мы можем выбрать отдельные классы и связать свойства, или мы можем использовать потрясающую директиву NgClass от Angular.
В этом посте мы рассмотрим привязки классов, а также директиву Angular NgClass, синтаксисы и некоторые передовые идеи.
В нашем предыдущем посте в блоге мы рассмотрели пользовательские очереди и маршрутизацию задач. Для каждой задачи нам приходилось настраивать, к какой очереди мы хотим, чтобы Celery поставил маршрут. Хотя этот подход хорошо работает для простой настройки, он не подходит для приложений и микросервисов, где многие задачи Celery необходимо направлять в различные рабочие очереди.
Эта часть будет немного отличаться от предыдущих. Я думаю мы немного обновим Go код и, тем самым, избавимся от возможных проблем с очисткой, которые я упоминал в прошлый раз. Как только закончим с этим, займемся версткой кода для создания расширения Chrome! И на этой ноте давайте начнем!
По умолчанию Celery направляет все задачи в одну очередь, и все обработчики, по умолчанию, используют эту очередь. С очередями Celery вы можете контролировать, какие задачи выполняются обработчиками Celery. Это может быть полезно, если у вас есть разные по скорости выполнения задачи, и вы хотите, чтобы медленные задачи не мешали выполнению быстрым. Или если вам нужно отправить какуюто задачу из одного микросервиса в другой.
Цепочки Celery позволяют вам модульно оформить ваше приложение и повторно использовать общие задачи. Классическим примером использования является система рыночных данных.
И снова добро пожаловать! Если вы еще не забыли, в прошлый раз мы фактически добавили возможность загружать файлы. В этот раз будем отталкиваться от этого. Посмотрите, я добавил здесь только лишь один импорт и несколько строк, т.к далее они нам пригодятся, а в остальном большая часть базового кода в этой итерации останется прежней.
В прошлый раз мы остановились на том, что закончили собирать нашу конечную точку загрузки. В этот раз мы расширим наш проект, чтобы уже наконец-то попробовать загрузить файл. Все это означает, что мы также научимся тестировать конечную точку загрузки. Вы готовы? Давайте скорей погружаться!
В прошлый раз мы опеределились с планом создания простого сервера на Go, который бы загружал удаленные файлы. В этот раз я бы уже хотел приступить к написанию настоящего кода. Я постараюсь документировать все, что помогло мне собрать программу вместе со всеми ссылками, которые я использовал. Я также пытался ясно и понятно именовать переменные. Например, используя ответ http.ResponseWriter , запросите *http.Request вместо w http.ResponseWriter, r *http.Request. Надеюсь на то, что любой человек с любым опытом сможет разобраться в коде.
Присоединяйся в тусовку
Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.