Наверняка в какой-то момент вы обнаруживали, что сидите за столом, загроможденным случайными вещами... Как же до этого дошло? Медленно, но верно вы размещали все больше и больше вещей на идеально аккуратном столе, пока это не превратилось в мучение.
Это похоже на то, что происходит в компонентах React. Мы начинаем просто и чисто, но по мере добавления новых функций код становится грязным и сложным для поддержки.
Давайте посмотрим, как мы можем предотвратить это.
TLDR: с помощью @mcabreradev/filter
вы будете фильтровать массивы со сверхспособностями 😎.
Давайте для начала построим проект фильтра. Этот проект предоставляет комплексную реализацию функциви filter
TypeScript. Функция filter
— это универсальный инструмент, который можно использовать для выбора подмножества элементов из массива на основе предоставленной функции или выражения предиката.
Синтаксический анализ PDF-файлов необходим в различных приложениях, особенно тех, которые связаны с обработкой документов и извлечением данных. Для синтаксического анализа PDF доступно множество онлайн-инструментов. Таким образом, решение о том, какой пакет использовать, может оказаться непростой задачей.
Недавно я прослушал курс "Структуры данных и алгоритмы" в рамках своего стремления изучить программирование и концепции компьютерных наук более низкого уровня. Как говорится, лучший способ укрепить свои знания в чем-то - это научить кого-то другого, и поскольку я уже выполнил свою квоту по скучным разговорам с партнером о кодинге на месяц (возможно, на год), я решил написать серию постов с некоторыми из тех вещей, которые я узнал. Это один из таких постов.
В этом посте из наших архивов вы узнаете, как создать игру «Крестики-нолики» в React, но имейте в виду, что используемые версии библиотек уже не являются последними. В частности, в этой статье используется версия 1 нашего React SDK, но все шаги и принципы, перечисленные ниже, действительны и сегодня.
Крестики-нолики — это типичная игра детства. Все, что для этого нужно — это что-то, на чем писать и чем писать. Но что, если вы хотите поиграть с кем-то, кто находится в другом месте? В этом случае вам нужно будет использовать приложение, которое подключает вас и другого игрока к игре.
Загрузка и предварительный просмотр изображений являются фундаментальными требованиями любого современного приложения, ориентированного на пользователя. Будь то Facebook, Instagram, WhatsApp, Twitter, LinkedIn, как бы вы ни называли, оно у вас есть.
В этой статье мы узнаем, как обрабатывать загрузку и предварительный просмотр изображений в приложении ReactJS. Просто обратите внимание: мы не будем использовать для этого какую-либо внешнюю (стороннюю) библиотеку. Скорее, мы построим его с нуля, чтобы понять, что происходит под капотом. Со мной? Приступим к настройке.
Мы, разработчики, всегда любим экспериментировать с API, чтобы автоматизировать нашу скучную деятельность. А с помощью Discord API мы можем автоматизировать эти вещи с помощью ботов Discord.
В этой статье мы рассмотрим, как создать бота Discord с помощью NodeJs, а также добавим к нему несколько функций!
Звучит интересно?
Итак, Не откладывая Дальше, НАЧИНЕМ!
Если вы новичок в мире React и хотите оживить свое веб-приложение с помощью элегантного слайдера изображений, вы попали по адресу. В этом руководстве мы рассмотрим процесс добавления слайдера в ваш проект React с помощью пакета Swiper и без труда оформим его с помощью Tailwind CSS. Чтобы сделать все еще проще, мы будем работать с Vite, быстрым и продуманным инструментом сборки.
В этом уроке мы узнаем, как анимировать маркер с помощью Leaflet, без использования сторонних библиотек или плагинов Leaflet.
Leaflet - самая известная библиотека карт с открытым исходным кодом, имеющая множество плагинов. Два из них используются для анимации маркера на карте:
В последние годы, выступая в качестве наставника в различных буткемпах по кодингу, я имел уникальную возможность направлять и поддерживать множество начинающих разработчиков, страстно желающих заявить о себе в сфере облачных технологий и DevOps. Среди этих начинающих инженеров я заметил одну постоянную тему: они стремятся погрузиться в сложность облачных вычислений, но часто чувствуют себя подавленными огромным количеством доступных языков программирования и инструментов. Это осознание подтолкнуло меня к мысли о создании всеобъемлющего, но доступного руководства, которое прольет свет на основные языки программирования для тех, кто начинает свой путь в облачной инженерии.
Присоединяйся в тусовку
Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.
В этом месте могла бы быть ваша реклама
Разместить рекламу