DevGang
Авторизоваться

Темная сторона Python, о которой вам никто не говорил

Python, известный своей простотой, удобочитаемостью и обширной экосистемой, за последние годы стал одним из самых популярных языков программирования. Его универсальность сделала его фаворитом среди разработчиков для широкого спектра приложений, от веб-разработки и анализа данных до машинного обучения и автоматизации. Однако, как и у любой другой технологии, у Python есть своя темная сторона, включающая проблемы и ограничения, с которыми программистам приходится сталкиваться.

Что такое режим записи CSS: Полное руководство

В мире веб-разработки каскадные таблицы стилей (CSS) играют решающую роль в проектировании и структурировании веб-сайтов. Одной из мощных функций CSS является его свойство writing mode, которое предоставляет разработчикам возможность управлять макетом и направлением содержимого. В этой статье мы рассмотрим концепцию режима написания CSS, разберемся в его различных значениях и узнаем, как их использовать для создания визуально привлекательных и удобных для пользователя веб-страниц.

Демистификация заголовка HTTP Host

Заголовок HTTP-узла - это небольшая, но важная часть нашей современной сети. Он используется быстрее, чем вы могли бы подумать. В этом посте мы углубимся в историю заголовка и покажем, насколько это важно для быстрого предоставления контента, хранящегося в хранилище объектов.

Как проверить, существует ли ключ в словаре на Python — Python Dict Has Key

Python - один из самых популярных языков программирования на сегодняшний день. Его использование охватывает множество областей, но наиболее распространенными из них являются наука о данных, машинное обучение и веб-разработка.

Когда вы пишете код на Python, вы будете использовать разные структуры данных. В Python одним из наиболее часто используемых является словарь.

Почему плохо распределяется динамическая память (для встроенной)

Если вам нужна гибкость и вы можете себе это позволить, используйте динамическую память. Если вы не можете себе этого позволить, используйте static.

Я продолжаю объяснять, почему динамическое распределение во встроенных системах - неприятная идея, поэтому решил опубликовать ее в посте. Это запутанная тема для многих начинающих разработчиков, которых учили использовать new и delete на ранних курсах C++. В программировании настольных/веб-приложений динамическое распределение присутствует повсюду. [1] Не так во встроенном.

Стоит ли использовать jest в качестве тестовой библиотеки?

Узнайте, почему это нарушает работу оператора instanceof

jest, популярный фреймворк для тестирования, созданный Facebook с более чем 50 миллионами загрузок в месяц, вызывает много проблем у бэкэнд-разработчиков.

Сделайте ваш текст адаптивным с помощью CSS

Чтобы сделать текст адаптивным в CSS, вы можете применить следующие приемы:

Используйте относительные единицы:

Понимание логических свойств CSS

Логические свойства CSS - это мощный инструмент для создания гибких, адаптивных веб-макетов. Используя логические свойства вместо традиционных физических свойств в вашем CSS-коде, вы можете создавать дизайны, которые автоматически адаптируются к различным размерам экрана и ориентации, без необходимости писать несколько версий одних и тех же правил компоновки. Логические свойства позволяют вам выразить логику вашего макета в терминах start/end вместо left/right или top/bottom, что упрощает создание макетов, которые работают на любом языке или в любом направлении написания. С помощью логических свойств вы можете упростить свой код, уменьшить избыточность и создавать более эффективные, динамичные веб-сайты, готовые к работе в современном Интернете.

Приемы, позволяющие сделать адаптивным CSS

Создание адаптивного веб-дизайна в CSS включает в себя адаптацию макета и стиля вашего веб-сайта к разным размерам экрана и устройствам. Вот руководство от базовых до продвинутых методов создания адаптивного дизайна в CSS:

Шаблон Observer в контексте игрового приложения

Шаблон Observer — это шаблон проектирования, который позволяет объектам уведомляться об изменениях состояния другого объекта, называемого "subject". В работе его называют паттерн "Наблюдатель". В контексте игрового приложения это можно использовать для уведомления различных компонентов игры (таких как табло, индикаторы здоровья и т. д.) при изменении состояния игры (например, когда игрок получает бонус или получает урон).

Присоединяйся в тусовку

Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.

Попробовать

В этом месте могла бы быть ваша реклама

Разместить рекламу