DevGang
Авторизоваться

Отображение модального окна, когда пользователи покидают сайт

Удержать клиентов на веб-сайте может быть непросто, но есть трюк, который работает как шарм: отображение модального окна подписки, когда они собираются уйти. Это не только повышает конверсию, но и улучшает удержание клиентов на вашем сайте. В этом посте мы узнаем, как реализовать эту функцию с помощью JavaScript DOM. Давайте начнем!

Отслеживание мыши

Воссоздаем YouTube с помощью HTML и CSS

До сих пор мы рассматривали основы HTML и CSS, обсуждали различные методы, позволяющие размещать элементы на веб-странице, и изучали концепцию адаптивного дизайна, которая позволяет создавать веб-страницы, автоматически адаптирующиеся к различным размерам экрана. В этой главе мы объединим все, что мы узнали до сих пор, чтобы воссоздать YouTube, используя только HTML и CSS.

Создайте свое первое приложение Python Flask

Flask — популярный веб-фреймворк Python, известный своей простотой и удобством использования. Если вы новичок в веб-разработке или только начинаете работать с Flask, эта запись в блоге — идеальное место для начала. Мы проведем вас через процесс создания базового приложения Flask с нуля. К концу у вас будет работающее приложение Flask и базовое понимание веб-разработки с использованием Python.

Создайте оценочную игру с помощью Vanilla JavaScript

На прошлой неделе коллега попросил меня оценить количество людей на мероприятии, и именно тогда нам обоим стало очевидно, что мои навыки оценки ужасны. Мне было так неловко! Той ночью я решил попробовать написать игру, которая поможет мне лучше оценивать.

Трекер времени с Node.JS CLI

После того как я много лет использовал timetrap от Ruby (к сожалению, больше не поддерживаемый), я понял, что в экосистеме Node.JS нет аналога, и решил создать его.

Представляю track-time-cli, утилиту для отслеживания времени, которое вы тратите на свои проекты, и со временем просмотра полезных метрик и статистики о вашей производительности.

Написание игры "Жизнь" на JavaScript

Всем привет, в этом посте я собираюсь поделиться с вами тем, как я создал игру "Жизнь", используя JavaScript. Кроме того, я проведу вас через процесс воссоздания этой увлекательной игры и объясню, как я к ней подошел. Я надеюсь, вы найдете эту статью полезной и вдохновляющей. Давайте отправимся в захватывающее путешествие в увлекательное царство игры "Жизнь"!

Создание облачного backend на Go с использованием REST и PostgreSQL

В этом руководстве показано, как создать и развернуть серверную часть Go для сокращения URL-адресов. Он состоит из одного сервиса с REST API и использует базу данных PostgreSQL.

Чтобы всего за несколько минут запустить нашу серверную часть Go в облаке, мы будем использовать Encore — платформу разработки серверной части, которая автоматизирует инфраструктуру.

Добавить локализацию и перевод в приложение React с помощью redux (без i18next)

Локализация — это процесс перевода вашего приложения на разные языки. В этой статье мы узнаем, как добавить поддержку локализации в приложение React с помощью Redux и Ant Design без использования react-i18next.

GitHub Repo

Реализация состояния пользовательского интерфейса с поддержкой прокрутки с помощью CSS

Интерактивные функции пользовательского интерфейса, такие как состояние пользовательского интерфейса с поддержкой прокрутки, могут улучшить взаимодействие с пользователем веб-сайта, но часто создают проблемы с оптимизацией производительности. Во многом это связано с тем, что большинство функций интерактивного пользовательского интерфейса реализованы с использованием JavaScript.

Решения, использующие только CSS, могут снизить рабочую нагрузку на конвейер рендеринга по сравнению с JavaScript, который работает в основном потоке. Однако существуют ограничения на то, чего можно достичь исключительно с помощью CSS.

Как сохранить состояние между обновлениями страницы в React

Здравствуйте, дорогой читатель!

В этой статье я хотел бы показать вам, как сохранять состояние между обновлениями страниц в React. Проверьте это в действии:

Присоединяйся в тусовку

Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.

Попробовать

В этом месте могла бы быть ваша реклама

Разместить рекламу