DevGang
Авторизоваться

Rust против C ++ для разработки игр 

Rust здесь не для замены C ++, хотя они синтаксически похожи. В качестве основной функции Rust обеспечивает безопасность памяти, поэтому он действительно нравится тем, кто любит Rust. Rust также универсален: его можно использовать для веб-разработки, разработки игр, файловых систем, операционных систем и многого другого.

C ++ - это объектно-ориентированный язык программирования, который можно использовать для разработки игр, операционных систем, веб-браузеров, облачных / распределенных систем и т. д. Он особенно популярен для разработки игр из-за его высокой производительности, сильной абстракции и доступности библиотек и инструментов.

В этом руководстве мы сравним Rust и C ++ в контексте разработки игр. Мы рассмотрим сходства и различия между Rust и C, а также плюсы и минусы использования каждого языка программирования для разработки игр. Мы также познакомим вас с некоторыми инструментами для разработки игр на Rust и C ++.

Основные переходы и анимация в Svelte 

При работе с анимацией в Svelte замечательно то, что вам не нужно загружать дополнительные пакеты. Анимации и переходы встроены в Svelte. Это означает, что вы можете добавлять мощные и увлекательные взаимодействия с приложениями, не увеличивая их размер. Это также имеет большое значение для повышения скорости и производительности вашего приложения.

В этой статье я объясню, как работают переходы и анимация в Svelte. Я также предоставляю несколько демонстраций, в которых мы применяем полученные знания на практике.

Переопределение зависимостей в иерархии инжекторов Angular 


Фреймворк Angular упрощает определение направления зависимостей потоков в приложении, тем самым упрощая отладку.

Как создавать многоязычные сайты на Gatsby React 

Вы работаете над веб-сайтом Gatsby, который должен работать на нескольких языках? Обладая нашим опытом, мы подробно объясним, как этого можно достичь, выявив при этом общие ошибки.

В этой статье мы будем работать с файлами перевода json, используя i18n.

Подсказки типов и строки документации Python

В этой статье вы будете сопровождать меня в путешествии по автоматической генерации строк документации в стиле Google из подсказок типов Python. Мы рассмотрим следующие элементы.

  1. Подсказки типов Python
  2. Вставка подсказки типа в строки документации функции
  3. Автоматизация с помощью хуков Git перед фиксацией

Виртуальные среды для абсолютных новичков - что это такое и как создать (+ примеры) 

Если вы работаете над множеством разных проектов, вы узнаете ад зависимости множества проектов, требующих нескольких версий, нескольких пакетов. Вы не можете просто установить все пакеты глобально, как вы отслеживаете? Также что происходит, когда projectA требуется PackageX_version1, а ProjectB - PackageX_version2? Как оставаться в здравом уме, когда все представляет собой один большой беспорядок взаимозависимости, похожий на спагетти?

В этой статье я попытаюсь убедить, что использование venv (виртуальной среды) - это способ отделить зависимости от других проектов. Мы начнем с определения, что такое venv, для чего он нужен и зачем он вам нужен. Затем мы создадим его и увидим все его преимущества. В конце у нас будет несколько основных правил, позволяющих сохранять зависимости в наших проектах как можно более чистыми.

CSS nth- переменная селектора

Использование переменных CSS, по крайней мере, когда я пишу эти строки в июне 2021 года, не поддерживается в медиа-запросах или селекторе, например :nth-child(var(--my-variable)), не работает.

Создайте свой MEAN-проект с помощью автоматического управления Express.js 

Привет, некоторые из вас, возможно, уже знают, что мы ранее создали шаблон стека MERN, который поможет вам пропустить Express.js.

Что касается некоторых ваших запросов, мы хотели бы предложить вам новый шаблон с открытым исходным кодом. И на этот раз для стека MEAN 😉

Упростите приложение Flutter с помощью Provider 

Возможно, вам известно о виджетах с сохранением состояния и без состояния, но что, если вы хотите обмениваться данными между несколькими различными виджетами в своем приложении? Вы можете передавать данные между виджетами, но если вы создаете что-то отзывчивое, которое, например, будет меняться в зависимости от размера экрана, вам может потребоваться по-разному структурировать пользовательский интерфейс в зависимости от размера экрана или поворота. Становится действительно сложно управлять состоянием вашего приложения, передавая эти данные в и из ваших виджетов. Вместо этого я предлагаю вам подумать о включении системы менеджера состояний!

Основы внутреннего устройства React

React - одна из самых популярных библиотек javascript для создания пользовательских интерфейсов. Основное преимущество React заключается в том, что при обновлении обновляются только те элементы DOM, которые необходимо обновить. Это достигается с помощью виртуальной модели DOM, которая является не чем иным, как внутренним представлением нашего пользовательского интерфейса.

Давайте попробуем понять, как React управляет виртуальным домом и как он развивает структуру виртуального дома для поддержки параллельной версии.

Начнем с основ.

Присоединяйся в тусовку

Поделитесь своим опытом, расскажите о новом инструменте, библиотеке или фреймворке. Для этого не обязательно становится постоянным автором.

Попробовать

В подарок 100$ на счет при регистрации

Получить